ゲーム理解
はじめに Ultはその名の通りアルティメットの略で必殺技です。LoLを誰かに教えてもらったりした人は、Ultは完全にとどめに使え!と教えられたと思いますが、状況次第では主導権を取るため、ターンを作るために使ってしまっても問題ありません。それはどうい…
はじめに ゲームに勝っていても気づけば相手との装備差がなくなってしまっていたり、相手チャンピオンのレベルが高くなってしまっていて終盤以降強くなるチャンピオンに一気に試合を壊されてしまうなんてことも珍しくありません。今回はゲームを投げてしまう…
はじめに 前回は方向指定スキルのコツについて解説しました今回は地点指定スキル編です。地点指定スキルは方向指定スキルと違い、スタンなどのCCのものは少なく純粋なダメージスキルが多いです。ので序盤にどれだけ当てるかがレーン戦での勝ち負けにつながっ…
はじめに 今回はスタートアイテムについてのお話です。LoLには何体かスキルをスパムする関係上を購入するチャンピオンもいます。初心者~中級者の方で、やの完成を早めたいから最初のアイテムでドラン系統のアイテムではなくこちらを購入してしまうのをよく見…
はじめに 今回でコミュニケーション系の話3回目です。今回は具体的に何をコールするべきなのかといった話をします。これを意識することで無駄なコールがなくなり、スムーズにローテーションを取ったりアクションを行うことが出来ます。今回はレーナー側で何…
はじめに LoLは人数が増えれば増えるほど面白みが増すゲームだと思います。また、ノーマルでのパーティー、もしくはランクのデュオを行うことでゲームの勝率を少しでも上げることが出来ます。ではなぜ勝率があがるのか、今回はソロとパーティの違いについて…
はじめに 以前アイアン~シルバーを抜けるために大切なことについて触れました。今回はゴールドに到達するために意識すること、大切なことについて解説していきます。ゴールドは多くのプレイヤーが目指す1つの目標だと思うのでお力になれば幸いです。
はじめに ゲーム中ゴールドを平均額よりも一定量獲得しているプレイヤーに賞金首が付与され、負けている側にもチャンスを与えるシステムがあります。 このシステムによる追加で得られるゴールドは非常に大きく、勝っているときにシャットダウンゴールドをあ…
はじめに 今回は直ぐに誰でも出来る内容ですが非常に大切なことを幾つか紹介します。ゲーム最序盤、ミニオンが沸くまでにある程度の時間がありますが、その間にその試合での大切なこと、気を付けることの確認をすることで、ケアレスミスを減らすことが出来ま…
はじめに 今回もパワースパイクについて第三回目です。パワースパイクごとにどう考えるか、どのようにすればよいかについて触れていきます。
はじめに 今回の内容はパワースパイクについてです。パワースパイクについての内容は何回かに分けて行いますが、今回はパワースパイクとはそもそも何か?といった内容です。LoLでは頻繁に使われる言葉なので覚えておいて損はないでしょう。
はじめに LoLにおいて全てのレーンが勝っている、なんてことは稀です。度合は違えど試合ごとに勝ってるレーン、負けてるレーンがあります。今回は負けているレーンをいつ助ければよいのか?そもそも助けに行く必要があるのか、といった内容です
スプリットプッシュ サイド LoL カミール
はじめに ランクでは1プレイヤーにつき1つ、自分たちのチームでは合計5体、相手も含めれば最大10体までチャンピオンを使用禁止、バンすることができます。ランクで少しでも勝率を上げるためにはこのバンのシステムを有効活用することも大切なので、今回は自…
はじめに LoLではローテーションで有利をつくるのも大切ですが、相手のミスを突いたり、相手にミスを生ませるプレイなども必要になってきます。これはプレイメイキングとも呼ばれることもあり、SoloQではこのプレイメイキングが出来るかどうかが重要になって…
LoL ロル ワード Mid トリンケット 場所 位置
はじめに よく構成が強い、構成が弱い、というワードを耳にしますが、強い構成、弱い構成とは何かについて触れていきます。LoLではチャンピオンが数多く存在するので構成を理解することでその場にあったチャピオンをピックすることで、チームに足りないもの…
ダメージ LoL AP AD バランス 構成
はじめに Ultは戦況を一気に変えることのできるスキルですが、再使用までのCDが長いものが多いです。チャンピオンによってはUltがないとパワーが半減してしまう…なんてチャンピオンも少なくないので、それぞれのチャンピオンのUltのパワーについて知っておく…
はじめに 前回にタンクがいない構成でのメリット、デメリットについて触れました。今回の内容はBotレーンでの内容で、メイジサポートを使う上で大切なこと、意識しないといけないことについて触れていきます。
LoL Bot 組み合わせ 最強 シナジー ピック
はじめに レーン戦で勝つために重要なのがダメージ交換です。しかしダメージを上手く与えているつもりでも気づけば相手の体力が此方の体力を上回っていた…なんてことも珍しくありません。なのでそんなことがないよう、レーン戦ではダメージを与える、受ける…
はじめに 前回はレーン戦でワードを置くタイミングについて触れました。今回はレーン戦が終わった後の段階です。レーン戦が終わった後は特に、ワードを置くタイミングを間違えると一気に囲まれてしまいデスをしてしまいます。なのでしっかりと置くタイミング…
はじめに CSはLoLにおいてゴールドを得るための手段の多くの割合を占めています。CSが少なければビルドが進むのも遅くなり、結果的にパワースパイクを迎えるのも遅くなり、ゲームで活躍もしづらくなります。今回はCSの数が伸びない主な原因、対処法について…
はじめに リーシュ(Leash)はJungleの周回速度を上げるために手段です。しかしこれをする理由をしないとレーンで不利を背負ってしまうことも、Jungleが不利を背負ってしまうことがあります。今回はリーシュをする意味について触れていきます。
はじめに バロンを倒した後ドラゴンが沸いていてファイトをする~なんてシチュエーションは良くあります。バロンバフには時間制限もあり、デスをすると無くなってしまうのでそこでファイトをして負けたりしてしまうとせっかくのバフがなくなってしまいます。…
LoL ルーン 電撃 エアリー
LOL リコール レーン戦
ヴォイドグラブ LoL オブジェクト
はじめに 今回の内容は統計サイトについてです。LoLは全世界でゲームがされていて、そのゲームデータは公開されています、それらを利用してチャンピオン、ビルドの勝率などが視覚化されている所謂統計サイトというものがあります。 皆さんがご存じのものから…