SoloQ
はじめに Ultはその名の通りアルティメットの略で必殺技です。LoLを誰かに教えてもらったりした人は、Ultは完全にとどめに使え!と教えられたと思いますが、状況次第では主導権を取るため、ターンを作るために使ってしまっても問題ありません。それはどうい…
はじめに 近距離チャンピオンはメイジよりもキャリーしやすい場合が多いので可能であれば使えたほうが良いです。近距離チャンピオンはレーン戦さえ乗り切ればあとはキルの嗅覚があればゲームに影響力を出せるので、今回は近距離チャンピオンを使う際、レーン…
はじめに 前回は方向指定スキルのコツについて解説しました今回は地点指定スキル編です。地点指定スキルは方向指定スキルと違い、スタンなどのCCのものは少なく純粋なダメージスキルが多いです。ので序盤にどれだけ当てるかがレーン戦での勝ち負けにつながっ…
はじめに LoLにおいては1番選択されやすいサモナースペルと言っても過言ではないと思います。プロの試合でもでもこのスペル1のCDが上がっているかいないか、残り10秒であがるかどうかで試合の勝ち負けが決着するほどです。今回はを意識する重要性について解…
はじめに Midレーンをやる上で避けて通れない道、それが近距離チャンピオンとの対面です。もっと詳しく言うと等のチャンピオン達です。こういったチャンピオンを苦手にする人は多いと思います。厳密に言えばそれぞれのチャンピオンに対して気を付けることは…
はじめに 今回はMidレーンについてのお話しです。LoLは変数が多いゲームですが、1v1においてはある程度勝ちパターンが決まっています。Midレーンにおいて、メイジvsメイジの構図になった際にこうすれば勝てる、これをしては勝てない、といった大切なことにつ…
はじめに 以前テレポートで差をつけるために大切な7つのことを書きました。今回もそれに関連した内容になります。 Mid,Topのプレイヤーは何か目的がない限りは基本的にはを持ちます。はゲーム時間が10分になるとになりタワー、ミニオン等に使えるようになる…
はじめに 以前アイアン~シルバーを抜けるために大切なことについて触れました。今回はゴールドに到達するために意識すること、大切なことについて解説していきます。ゴールドは多くのプレイヤーが目指す1つの目標だと思うのでお力になれば幸いです。
はじめに ゲーム中ゴールドを平均額よりも一定量獲得しているプレイヤーに賞金首が付与され、負けている側にもチャンスを与えるシステムがあります。 このシステムによる追加で得られるゴールドは非常に大きく、勝っているときにシャットダウンゴールドをあ…
はじめに LoLでは可能な限り早くアイテムを購入することが、ミニオン、ジャングルクリープのリスポーンの時間をできるだけ無駄にしないようにするために大切です。そのためにどうすればよいのか、どのタイミングで何を考えればよいのかを解説していきます。
はじめに LoLではアクションをする際にはなぜこのアクションをしたか、といった根拠が必要になってきます。根拠がないプレーをしてしまうとリスクリターンのつり合いが取れず大きな損をする場合があります。そのためにも情報、特にカメラを使っての情報取り…
はじめに LoLは毎試合毎試合序盤から勝てているとは限りません。ミスは常に起こりえるもので、特にSoloQ等では自分が関与しない場所で不利を背負ってしまうこともあります。そういった場合は自分たちが強くなる時間まである程度耐える必要があります。
はじめに 今回はレーン戦でのお話です。LoLではスキルを使うためにマナを消費するチャンピオンが多く、マナの管理がレーン戦での勝利に直結するといっても過言ではありません。今回はマナが足りなくなる人にありがちなことを挙げていきます。
はじめに LoLでは別のゲームのように別のプレイヤーとのVC機能はありません(リーグボイスはありますがパーティーのみです)なのでピンを有効活用するのが意思疎通するために重要になってきます。今回はどのタイミングでどのピンを鳴らせばよいのか、どの種類…
はじめに LoLにおいて全てのレーンが勝っている、なんてことは稀です。度合は違えど試合ごとに勝ってるレーン、負けてるレーンがあります。今回は負けているレーンをいつ助ければよいのか?そもそも助けに行く必要があるのか、といった内容です
はじめに 前回はプレイメイキングとは何か、といった内容についてでした。今回はSoloQでの勝率を少しでも上げるために、プレイメイキングチャンピオンを使う重要性、どのようにすればよいか、何を意識すれば良いのかについて書いていきます。
はじめに LoLではローテーションで有利をつくるのも大切ですが、相手のミスを突いたり、相手にミスを生ませるプレイなども必要になってきます。これはプレイメイキングとも呼ばれることもあり、SoloQではこのプレイメイキングが出来るかどうかが重要になって…
はじめに 今回はランクについてのお話です。自分はLoL講師としての仕事を2年ほど頂いているのでアイアン~チャレンジャーのほぼ全てのレートを見てきました。今回からそれぞれレート毎の人でできてないこと、意識したほうが良いことを幾つかまとめていきます…
はじめに タワーダイブはスノーボールをする上で重要な作戦の1つです。タワーのダメージを受けてしまうのである程度のリスクもありますが、それ以上に大きなリターンがあるので積極的に狙う必要があります。
はじめに 前回にタンクがいない構成でのメリット、デメリットについて触れました。今回の内容はBotレーンでの内容で、メイジサポートを使う上で大切なこと、意識しないといけないことについて触れていきます。
LoL Bot 組み合わせ 最強 シナジー ピック
メイジ LoL アイテム AP ストームサージ ラバドン ゾーニャ
LOL リコール レーン戦