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主導権を握れ!

SoloQ 考察

はじめに

 

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今回はコラム的な内容になりますがとても大切な話です。"主導権"という言葉はLoLにも存在します。特にレーン戦では、"主導権を握っているかどうか"が試合の序盤の展開に大きく関わってきます。

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パッチ7.4考察

パッチ考察

はじめに

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7.4 パッチノート | League of Legends

今回の内容はパッチ7.4の考察です。今回のメインの変更はf:id:howchalle:20170124223913p:plainの変更と脅威アイテムの変更でしょう。またマスタリやトラップ、経験値面の調整が入りました。

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どのタイミングでRecallする?

SoloQ テクニック 上級者 中級者 ローテーション

はじめに

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 前回の記事ではRecallタイミングの重要性についてお話しました。今回は少し前回の内容と似ていますが、どのタイミングでRecallをするのが良いのか、いつRecallするのがよいのかをいくつかの例を挙げてお話していきます。

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Recallタイミングで差をつけろ!

SoloQ テクニック 考察

はじめに

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今回の内容はRecallのタイミングについてです。「Recallなんて好きな時にすればいいんじゃないの?」と思ってる方もいるでしょう。しかしRecallのタイミングによっては大きな損をしてしまっている場合もあります。今回はRecallをするタイミングの重要性について書いていきます

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Callで差をつけろ!

中級者 上級者 ローテーション

はじめに

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今回の内容は"Call"です。今回の内容のCallというのはノーマルなどで「Top」や「Mid」とポジションのCallではなく試合中の"何を狙うか"、"これからどうローテーションするか"のCallのことを指します。 

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ダイアモンド(日本鯖)で意識したこと

中級者 上級者 SoloQ

はじめに

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今回の内容は前々回の内容の続きでダイアモンド帯で自分が意識していたことです。

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ゲーム最序盤に行いたい3つのこと

はじめに

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今回は直ぐに誰でも出来る内容ですが非常に大切なことを幾つか紹介します。ゲーム最序盤、チャンピオンが出現してからミニオンが湧く1分15秒の間、にもプレイヤーに出来ることは幾つか存在します。その中でも自分がゲーム最序盤に行っておきたい、と考えるつのことを紹介します。

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